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初級向けを含む記事

パソコンを使わないでプログラミング!フローチャート入門③前回は紙とペンを使ったプログラミングであるフローチャートでくり返しと条件分岐を表わす方法を学びましたね。2つのプログラミング要素を新たに学んだことで、身の回りのいろいろな手順をフローチャートで表わせる

これまで2回に分けて「ソーシャルディスタンスチャレンジ」に使われているブラウンとほかのキャラクターとのきょりが近づいたときに赤い円が表示される仕組みを学びました。このユニークな仕組みを使ってソーシャルディスタンスを表現し、とてもおもしろいゲームにしていまし

今回も引き続き「ソーシャルディスタンスチャレンジ」のプログラムを見ていきます。前回はキャラクターとキャラクターのきょりを測るブロックを使って、ブラウンとのきょりをコニーに言わせるプログラムを作りましたね。前回の記事を読んでいない人は下のリンクからアクセス

「ソーシャルディスタンスチャレンジ」はLINE entry「みんなの作品」で公開されている作品です。これは昨年のTech Kids Grand Prix 2020にて見事LINE entry賞2位とYahoo賞をダブル授賞しました。今回はこの作品がどのようにプログラミングされているか見てみましょう!■ど

前回はみんなの作品で公開されている「はいチーズ カシャ!」のプログラムを見て、どのように得点を出しているか、そのプログラムを見ました。前回の記事はこちら●みんなの作品「はいチーズ カシャ!」のプログラムを見てみよう!こんな楽しいゲームは何回も遊びたいです

はじめての人でもプログラミングを楽しめる入門講座、前回は「変数」を学び、変数の値によって4つのボックスそれぞれの結果を変えることができました。前回の記事はこちら●LINE entryでプログラミング入門 第7回 変数を使ったくじ引きゲームを作ろうプログラムを作ってい

はじめての人でもプログラミングを楽しめる入門講座、前回は「乱数」を学びました。くじ引きのようにボックスの中身がランダムに変わるプログラムを作ることができたと思います。前回のプログラム前回の記事はこちら●LINE entryでプログラミング入門 第6回 ランダムに結果

はじめての人でもプログラミングを楽しめる入門講座、前回は「もし」ブロックと「判断」カテゴリーのブロックを使って、おしたキーごとにプログラムを設定してブラウンを左右に動かせるようにしました。 前回の記事はこちら●LINE entryでプログラミング入門 第5回 キーボ

はじめての人でもプログラミングを楽しめる入門講座、前回は同じ動作のくり返し(反復)をさらにくり返すという応用のプログラムを学びました。 前回の記事はこちら●LINE entryでプログラミング入門 第4回 「くり返し」の動作をくり返そう「くり返し」ブロックを使って、ブ